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2021年设计趋势,你不了解一下

2021-12-01 06:21:01 287次浏览

价 格:面议

2020年新冠疫情爆发,2021年疫情席卷全球,国内外不少产业脉动被迫停滞,部分设计产业趋势发生了微妙的变化,新的设计趋势逐渐开始显现出来,将延续至新的一年,持续占有主导地位。现在和大家共同了解下2021年的设计趋势,为新的一年工作打开新思路。

2021年度趋势一:3D

3D是2021年的设计趋势,当前所有设计领域都可以看到3D的应用,尤其一直以来由平面设计主导的UI(使用者介面)设计中,风格也逐渐开始向3D发展。将让3D更频繁应用的另一因素是各式免费3D软件,是Apple新推出的Mac Big Sur系统,新版使用介面上明显可见3D icon的变化,加入圆角、半透明感,舍去灰色阴影等,这可能间接导致各家程式的使用者介面变化。插件推陈出新,变得越来越易于使用,降低了3D的学习及使用门槛,像Figma或Dimensions CC等易操作软件,替代了C4D,3D Studio Max或Maya等的复杂软件,适合初学者快速上手使用,学习如何创建精美的3D场景。

2021年度趋势二:永续性/可续性材料

新冠肺炎无疑是2020-2021年的话题、新闻主要追踪内容,而产品包装也在此年成为更重要的角色,越来越被重视;消费者对食物安全的担忧、食品污染、食物外送与网路购物消费量增加,都大量依赖包装,促使产品包装设计、工业产品外观设计的需求增加,企业使用可生物降解的材料,例如纸板、生物塑料或玉米土豆或蘑菇制成的材料。许多品牌也借永续性/可续性材料提升了知名度,以减少对环境的更多污染。

2021年度趋势三:Substance

Substance是用于3D对象创造纹理和材质的应用套件,由Adobe推出,该套件实际上是一个生态系统,面向设计师、创作者和插画家。Substance Designer更多地用于创建图块,动态和模块化纹理。它通常用于创建基础材料库,其中的材料可用于其他应用程序,例如Substance Painter。

2021年度趋势四:动态标识/动态LOGO

动画LOGO已经行之有年,甚至被很多我们熟知的大品牌应用。但现在它更受到瞩目并与品牌的所有内容息息相关;LOGO是使用者进入App个看到的画面,因此仅透过符号或字体的组成就该形成记忆点。将LOGO与与平滑流畅的动画相结合,可以为品牌带来有效的成果带来令人难忘的效果。

2021设计趋势中明显可以看出,设计逐渐移动化、3D化、动态化,动画效果开始越来越多的出现在设计中,3D也开始被应用到各种设计分支中。并且随着VR、AR技术的普及应用,3D将更广泛的服务大众。

  • 在设计中还有一个比较重要的词“Complexity"可以译为“文脉”或“寓义”,如果有事物存在,他们之间就会发生关系。如:这种关系可以用高斯定律表示:n(n-1)/2=R(其中N为事物的数量,R为关系量)。每个事物都是对“文脉“的表达,这种
  • 第三阶段:造型语义的认识阶段造型的语义是在人们对形态一定理解的基础上,在一定的社会环境中产生的,是形态在人们思维中的延伸,是人们联想和相互默许的作用。它与人们主观意识密不可分,是对形态更进一步的认识。造型基础中对形态语义的表达也是重要的一环
  • 外观设计是产品设计的先导, 是产品设计师的重要任务。没有分析外观的原则和指导设计的方法, 设计师就无法工作。从学科自身内容和教学理念方面看, 产品外观设计除了需要依附于三维空间造型艺术的重要因素外, 设计师还应充分考虑产品的外观与功能结合外
  • 外观设计是产品设计的先导, 是产品设计师的重要任务。没有分析外观的原则和指导设计的方法, 设计师就无法工作。从学科自身内容和教学理念方面看, 产品外观设计除了需要依附于三维空间造型艺术的重要因素外, 设计师还应充分考虑产品的外观与功能结合外
  • 在设计中还有一个比较重要的词“Complexity"可以译为“文脉”或“寓义”,如果有事物存在,他们之间就会发生关系。如:这种关系可以用高斯定律表示:n(n-1)/2=R(其中N为事物的数量,R为关系量)。每个事物都是对“文脉“的表达,这种
  • 成功的产品设计应满足广泛的要求。在社会发展方面,这些要求具有产品功能,质量和效率,以及使用或制造过程的要求。有人认为产品应该是实用的,有人认为产品是好看的,设计人员需要充分考虑这些方面。一个好的产品要求外观上美观、创新、吸引眼球;结构上要实
  • 关于产品的使用寿命问题,一个产品的存在、消亡、取代都是有其原因的,一个产品可能在某一阶段特别有生命力,而在另一阶段被取代了,但它并没有消亡,而在别处运用。如丝绸与尼龙,在西方,有很长的时间里,丝绸非常受欢迎,但后来被尼龙取代,而今天丝绸又成
  • 工业设计的目的是满足人们生理与心理双方面的需求。工业产品是满足手工艺时人们生产和生活的需要,无疑工业设计就是为现代的人服务的.它要满足现代人们的要求。所以它首先要满足人们的生理需要。一个杯子必须能用于喝水,一支钢笔必须能用来写字,一辆自行车
  • 在设计中还有一个比较重要的词“Complexity"可以译为“文脉”或“寓义”,如果有事物存在,他们之间就会发生关系。如:这种关系可以用高斯定律表示:n(n-1)/2=R(其中N为事物的数量,R为关系量)。每个事物都是对“文脉“的表达,这种
  • 设计存在着两种手段:①对现有的产品进行标准的改变。如批汽车出来后,可让其更好看、更好用。但在第三代、第四代直至以后,这种改变将越来越难。②打破现有的标准,用独创的方式,形成新的标准,为人接受。如汽车的问题:一个产品的结构性与使用者的需求之间
  • (2)产品的实用性、美和环境是工业设计研究的主要内容。工业设计从一开始,就强调技术与艺术相结合,所以它是现代科学技术与现代文化艺术融合的产物。它不仅研究产品的形态美学问题,而且研究产品的实用性能和产品所引起的环境效应,使它们得到协调和统一,
  • 通过听觉感知空间尺度。通过声音可以判断空间的尺度。声源的远近和听到的音强及复杂性成一定比例:声越强且越复杂,可判断出声源较近。发音的物体都有陪音伴随,发音体近,则较多陪音可到达听感受器,听出的声音便较复杂。发音体远,就只有主音可以听见。根据
  • 通过听觉感知空间尺度。通过声音可以判断空间的尺度。声源的远近和听到的音强及复杂性成一定比例:声越强且越复杂,可判断出声源较近。发音的物体都有陪音伴随,发音体近,则较多陪音可到达听感受器,听出的声音便较复杂。发音体远,就只有主音可以听见。根据
  • 狭义工业设计单指产品设计,即针对人与自然的关联中产生的工具装备的需求所作的响应。包括为了使生存与生活得以维持与发展所需的诸如工具、器械与产品等物质性装备所进行的设计。产品设计的核心是产品对使用者的身、心具有良好的亲和性与匹配。狭义工业设计的
  • 在设计中还有一个比较重要的词“Complexity"可以译为“文脉”或“寓义”,如果有事物存在,他们之间就会发生关系。如:这种关系可以用高斯定律表示:n(n-1)/2=R(其中N为事物的数量,R为关系量)。每个事物都是对“文脉“的表达,这种
  • 设计和试制新产品的主要目的之一,是为了满足市场不断变化的需求,以获得更好的经济效益。好的设计可以解决顾客所关心的各种问题,如产品功能如何、手感如何、是否容易装配、能否重复利用、产品质量如何等;同时,好的设计可以节约能源和原材料、提高劳动生产
  • 成功的产品设计应满足广泛的要求。在社会发展方面,这些要求具有产品功能,质量和效率,以及使用或制造过程的要求。有人认为产品应该是实用的,有人认为产品是好看的,设计人员需要充分考虑这些方面。一个好的产品要求外观上美观、创新、吸引眼球;结构上要实
  • 第三阶段:造型语义的认识阶段造型的语义是在人们对形态一定理解的基础上,在一定的社会环境中产生的,是形态在人们思维中的延伸,是人们联想和相互默许的作用。它与人们主观意识密不可分,是对形态更进一步的认识。造型基础中对形态语义的表达也是重要的一环
  • 外观设计是产品设计的先导, 是产品设计师的重要任务。没有分析外观的原则和指导设计的方法, 设计师就无法工作。从学科自身内容和教学理念方面看, 产品外观设计除了需要依附于三维空间造型艺术的重要因素外, 设计师还应充分考虑产品的外观与功能结合外
  • 通过听觉感知空间尺度。通过声音可以判断空间的尺度。声源的远近和听到的音强及复杂性成一定比例:声越强且越复杂,可判断出声源较近。发音的物体都有陪音伴随,发音体近,则较多陪音可到达听感受器,听出的声音便较复杂。发音体远,就只有主音可以听见。根据

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